新一代三维 GIS 技术体系
● 完善三维 GIS 标准体系
◇新增《空间三维模型数据服务接口》标准
● 新增三维 GIS 游戏引擎开发平台
◇基于 S3M 数据标准,支持三维空间数据在游戏引擎中加载显示、查询、分析等
◇扩展游戏引擎能力,支持三维虚拟地球,支持本地 /在线的地形、影像、倾斜摄影模型、激光点云、BIM 模型、手工建模数据
● 新增海洋、体积云、天空等三维特效
● 新增基于 GPU 的三维空间查询及三维空间关系判定
● 新增地质体实时分析功能
◇支持实时剖切分析
◇支持多边形裁剪
◇支持圆柱体、多边形开挖地质体
◇支持构建虚拟钻孔
◇支持地质模型夸张、爆炸等表达
● 增强三维缓存能力
◇提升地形、影像缓存加载 / 下载性能
◇支持 WebP 压缩,提升加载浏览性能
◇支持地形、影像、手工建模、倾斜摄影模型、BIM等存储到 MongoDB
◇支 持 手 工 建 模、 倾 斜 摄 影 模 型、BIM 等 存 储 到SQLite
◇点云支持 Draco 压缩
◇提升倾斜摄影模型、手工建模、BIM、点云等三维缓存数据的加载性能
● 增强三维场数据模型能力
◇新增三维体对象与体元栅格互转
◇三维场数据支持时间维度
● 新增三维数据分布式地理处理工具
◇新增倾斜摄影模型数据分布式地理处理工具,包括合并根节点、纹理压缩、单体化、裁剪等功能
◇新增地形分布式地理处理工具,包括追加、生成缓存等功能
◇新增手工建模分布式地理处理工具,包括生成 S3M瓦片、存储到 MongoDB 等功能
◇新增通过地理处理建模工具实现倾斜摄影模型数据全流程管理能力