SuperMap iObjects Java 是大型全组件式 GIS 软件开发平台,提供跨平台、二三维一体化能力,适用于 Java 开 发环境。
SuperMap iObjects C++ 是大型全组件式 GIS 软件开发平台,提供跨平台、二三维一体化能力,适用于 C++ 开发 环境。
SuperMap iObjects .NET 是大型全组件式 GIS 软件开发平台,提供二三维一体化能力,适用于 .NET 开发环境。
SuperMap iObjects Python 是开箱即用的 GIS 脚本语言包,提供空间数据组织、转换、制图、处理与分析、机器 学习等能力,适用于 Python 开发环境。

◇ 支持可灵活扩展的空间数据引擎类型
◇ 支持多种三方文件格式的直接读写和导入导出
◇ 支持矢量、栅格、文本、镶嵌、网络、关系、模型、 点云等丰富的空间数据模型
◇ 支持 R 树、四叉树等空间索引
◇ 支持矢量金字塔和栅格金字塔
◇ 支持版本管理、事务
◇ 支持用户权限管理

◇ 支持拓扑处理、拓扑检查、拓扑构面等矢量拓扑操作
◇ 支持光滑、重采样、裁剪、空间连接、整合等矢量 数据处理
◇ 支持矢栅转换、重采样、代数运算、重分级等栅格 数据处理
◇ 支持面聚合、创建随机点、建筑物规则化、计算点 到线的垂足等矢量数据处理
◇ 支持对栅格或影像数据集进行擦除与填充处理
◇ 支持矢量、栅格、数值数据计算自然间断点
◇ 支持多种几何对象方法:几何对象的比例变换(缩 放)、自动切割对象

◇ 支持专题图制作能力
◇ 提供丰富的栅格图层颜色表,支持自定义颜色表及 设置透明色等

◇ 支持地理模拟功能,包括基于人工神经网络、主成 分分析、多准则判断的元胞自动机
◇ 支持区域制表栅格分析功能
◇ 支持拓扑逻辑图,可用于查看网络数据集
◇ 支持地址匹配功能,支持繁体地址匹配
◇ 支持叠加分析功能:支持相交、合并多图层叠加分 析,支持叠加分析面内自相交情况

◇ 支持空间自相关、空间分层异质性等空间总体特性 分析
◇ 支持核密度、反距离加权、克里金等空间插值方法
◇ 支持空间点格局、空间热点等空间格局探索
◇ 支持 SPA 及 B-Shade 等空间抽样与统计推断
◇ 支持最小二乘回归、地理加权回归等空间回归算法

◇ 支持样本数据制作
◇ 支持模型训练
◇ 支持模型推理
◇ 支持推理后处理
◇ 支持模型评估

◇ 支持影像数据分析,包括二元分类、目标检测、场 景分类、地物分类、对象提取、通用变化检测、超分辨率 重建等功能
◇ 支持图片数据分析,包括目标检测、图片分类等功能
◇ 支持基于梯度提升分类的结构化数据分类功能
◇ 支持图时空回归分析

◇ 支持 S-57 标准海图数据接入,以及 S-52 海图浏览
◇ 支持 S-101 标准海图数据接入,以及符合其显示目 录规范的海图浏览
◇ 支持 S-57 标准海图数据管理,包括水深分组管理、 组合 / 主从关系管理、构建拓扑关系、导出 *.000 文件等
◇ 支持 S-58 标准数据检查

◇ 支持几何校正,包括生成连接点、生成地面控制点、 区域网平差等功能
◇ 支持正射影像生产,包括生成正射影像、影像融合、 真彩色输出、影像匀色、构建镶嵌线、生成镶嵌影像等功能
◇ 支持立体影像生产,包括生成点云、生成 DSM、 DSM 滤波等功能
◇ 支持影像质检,包括平面精度检查、接边精度检查、 精细平面精度检查、拉花变形检测等功能
◇ 支持辐射校正,包括辐射定标和大气校正功能
SuperMap iObjects for Spark 是基于 Apache Spark 分布式技术的大数据 GIS 软件开发组件,提供丰富的大数 据分布式管理与分析功能,适用于 Apache Spark 分布式开发环境。

◇ 支持对象存储服务(S3/OSS/OBS 等)、ftp、nfs 等分布式存储中的矢量栅格数据读取
◇ 支持外挂 tfw 的 GeoTiff、img 等格式的栅格文件读取
◇ 支持 Elasticsearch、HDFS、关系数据库(PostGIS/ Yukon)等分布式存储和管理
◇ 支持 Apache Iceberg 分布式湖仓数据直接读写

◇ 支持轨迹分析、模式分析、邻近分析、空间叠加等 矢量分析处理算法
◇ 支持代数运算、插值分析、地形计算、栅格统计等 栅格分析处理功能

◇ 支持分布式空间密度聚类
◇ 支持分布式广义线性回归
◇ 支持分布式基于森林的分类与回归
◇ 支持地理加权回归

◇ 支持接入多种传输协议的流数据格式
◇ 支持多种流数据实时处理算法
◇ 支持将处理结果推送到 Elasticsearch 数据库,支持 更新和追加
◇ 支持使用 SuperMap iServer 配置处理流程
SuperMap Hi-Fi 3D SDKs 是基于新一代三维 GIS 技术与 Unreal Engine4/Unreal Engine5、Unity 两款游戏引 擎深度融合的可编程、可扩展、可定制的开发平台,支持海量 GIS 空间数据的本地 / 在线浏览,支持量算、裁剪、三维空 间分析、三维空间查询等功能,提供高真实感的三维效果和全新的应用体验,支撑数字孪生、智慧城市等行业应用系统快 速定制开发。

◇ 兼容 UE4.27、UE5.0、UE5.2、UE5.3 版本

◇ 支持加载本地 / 在线的地形、影像、建筑白模数据、 城市精模数据、倾斜摄影三维模型、点云、BIM、点 / 线 / 面、 三维拓扑网络等海量多源异构 GIS 数据
◇ 新增支持接入 *.shp 矢量数据,并可基于点数据外 挂蓝图 / 标签 / 植被,为线数据设置显示风格和流动特效, 为面数据设置显示风格和拉伸效果
◇ 保证了长时间场景浏览的渲染帧率和内存占用的稳 定性,工程可稳定运行 7*24 小时
◇ 支持保存场景,可保存现有图层信息、场景参数等
◇ 提供绕点飞行、模型爆炸、抽屉动画、切换显示影 像数据、显示全球影像等功能,可提升数据和场景的显示 效果
◇ 支持将影像图层中指定颜色或颜色区间设置为透明 效果,可过滤影像黑边
◇ 支持切换鼠标操作状态为漫游或选择漫游,支持设 置鼠标交互方式

◇ 支持通视分析、可视域分析、开敞度分析、倾斜压 平、倾斜单体化查询、视频投放、距离 / 高度 / 面积量算、 场景裁剪、碰撞检测、基于 iServer 服务的爆管分析和最佳 路径
◇ 支持坐标查询、属性查询和三维空间查询
◇ 支持地形等值线分析、淹没分析、坡度 / 坡向分析、 地形开挖和填挖方分析等基于地形的 GIS 分析功能
◇ 支持飞行管理功能,支持打开 iDesktopX 中创建的 飞行路径文件
◇ 提供飞行漫游功能,支持预览路线与站点、增 / 删 / 改 / 插入站点和多种播放模式,新增支持将漫游动画导出 为视频
◇ 支持基于 UE 模型资产进行可视域分析、通视分析、 开敞度分析、量算、裁剪等

◇ 提供分屏功能,支持数据在双 / 三 / 四视口中分屏 显示,可用于实现方案比对等
◇ 支持模型对象显隐控制、模型对象框选、S3M 图层 开挖表达、倾斜摄影模型单体化表达、地形裙边、地形缩 放等图层操作功能
◇ 支持设置最大 / 最小可见高度、S3M 图层优先级模 式等参数,用于控制场景可视化效果
◇ 新增支持触摸屏,可通过手势来平移、缩放、旋转、 俯仰场景,并支持与鼠标控制的自动切换

◇ 提供白模、精模、BIM、倾斜摄影三维模型(单体)、 矢量点 / 线 / 面、地图瓦片等多源 GIS 数据的美化能力, 轻松实现 GIS 数据的高真实感渲染
◇ 支持一键式、批量导出标准 PBR 材质到 S3M 数据, 支持导出 JSON 格式的材质文件并进行 UV 缩放,用以快 速复制游戏引擎美化后的效果
◇ 支持室内映射(Interior Mapping)技术在 S3M 数 据上应用,可用于模拟室内效果
◇ 支持在地形上绘制贴地面后,实时显示动态水面效果

◇ 支持模拟真实的日照效果,支持泛光、屏幕空间反 射、动态模糊等多种后处理效果
◇ 提供易用的天气效果调整工具,支持调节天空天气

◇ 高保真三维场景通过 Pixel Streaming 流送到 Web 端展示
◇ 提供160+开源的JavaScript API,覆盖“数据管理-效 果展示-GIS分析”全链路,赋能B/S应用低代码开发
基于 SHP 线数据,动态展示城市交通线路

基于 SHP 矢量数据展示成都市各区行政区划范围

使用后期模板调整管廊数据显示效果

石油场站仿真场景三维巡检

◇ 全面支持内置渲染管线和通用渲染管线 URP

◇ 支持加载地形、影像、建筑白模数据、城市精模数据、 倾斜摄影三维模型、点云、BIM、点 / 线 / 面、三维网络数 据等本地 / 在线的海量多源异构 GIS 数据
◇ 支持加载矢量面 S3M 数据,支持贴地、贴对象显示 矢量面,支持设置数据的初始风格和选中风格
◇ 支持在球面场景中加载贴地面 S3M 数据,并支持设 置图层风格和查询属性信息
◇ 支持保存和导入场景信息,可用于快速复原场景
◇ 支持加载具有多时序信息的 S3M 数据,可模拟洪水 多时序动态淹没效果

◇ 支持通视分析、可视域分析、动态可视域分析、天 际线分析、开敞度分析、立面图分析、日照分析、倾斜压 平、倾斜单体化查询、距离 / 高度 / 面积量算、场景裁剪、 视频投放等功能
◇ 支持地形等值线分析、淹没分析、坡度 / 坡向分析等
◇ 支持飞行管理功能,支持打开 iDesktopX 中创建的 飞行路径文件
◇ 支持坐标查询、属性查询和三维空间查询

◇ 提供分屏功能,支持模型数据在不同视口中设置显 隐,可用于实现方案比对等
◇ 支持模型对象显隐控制、模型对象框选、S3M 图层 开挖表达、倾斜摄影模型单体化表达、地形裙边、地形缩 放等图层操作功能
◇ 支持设置最大 / 最小可见高度、S3M 图层优先级模 式等参数,用于控制场景可视化效果

◇ 支持点 / 线 / 面数据外挂树木、小品等资产,支持 映射材质和添加材质函数
◇ 通过 URP 加载的倾斜摄影三维模型支持阴影效果, 可提升数据真实感

◇ 高保真三维场景通过 Web RTC 可流送到 Web 端展示
◇ 高保真三维场景基于 WebAssembly 可在 Web 端浏览
◇ 提供开源的 JavaScript API,支持低代码开发